Ubisoft 昨(27)天繼續更新《刺客教條:暗影者》的上市成績,在 20 日上市後,直到目前為止已經吸引了超過 300 萬名玩家遊玩,上市首週的總遊玩時數突破了 4000 萬小時。同時,Ubisoft 也確認上市首週的銷售成績開出紅盤,成為《刺客教條》史上首日銷售成績第二好的作品,僅次於《刺客教條:維京紀元》,同時也是 Ubisoft 在 PlayStation Store 上最暢銷的遊戲。
🔥 OVER 3 MILLION PLAYERS FOR AC SHADOWS! 🔥 ✅2nd highest Day 1 sales revenue in Assassin's Creed franchise history ✅Biggest Ubisoft Day 1 ever on PlayStation Digital Store ✅Best community ever, with over 40 Million hours already played Justice is forged in the Shadows. 🦅 pic.twitter.com/ua3xbBYah9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) March 27, 2025
任天堂今(27)日舉辦 Nintendo Direct 發表會,除了公開諸多遊戲之外,還有全新「虛擬遊戲卡」功能,取代下載版(數位版)軟體,讓遊戲不僅能夠在帳號、主機間移動,也可以把遊戲出借給家庭成員,讓對方也可以免費遊玩你購買的遊戲!
在購買下載版軟體後,遊戲就會變成「虛擬遊戲卡」形式放在主機內,其中的各個帳號都可以遊玩該款遊戲。除此之外,也可以從主機內取出虛擬遊戲卡,傳給另外一台主機(取出/設置時需要網路),第二台主機就可以直接遊玩你購買並出借的該款遊戲,玩家能夠在兩台主機間自由設置虛擬遊戲卡,想玩 A 遊戲就開 A 主機,想玩 B 遊戲就開 B 主機。
然而,當時在 Zeus 轉投 HLE 後也引起了轉隊風暴,讓 T1 與 Zeus 的經紀公司 THE PLAY 針鋒相對,而在沉寂幾個月之後,THE PLAY 的公司代表姜範俊(音譯)最近針對轉隊事件受訪揭露,並未在這次交易案中獲取相關的金錢利益,至始至終都是因為「報價無法接受」,並表示 Zeus 選手與他的家人也希望能夠釐清誤解。
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(Credit:LOLEsports)
根據韓媒報導,T1 的 CEO Joe Marsh 在之前 Zeus 轉隊事件的粉絲 AMA(Ask Me Anything)活動中指控,THE PLAY 將金錢利益至於選手生涯長遠發展之上,但姜範俊代表表示,根據與 Zeus 的合約,這次轉會案的傭金比例是 0 %,因此 THE PLAY 不可能透過 Zeus 這次的轉會拿走一分錢,而 T1 也清楚 THE PLAY 並無法從中收到金錢利益。THE PLAY 並表示,他們原本也預期 Zeus 會成功續約,而他們著重於在退役之後繼續支援選手,因此才會接受 0 % 傭金。並且他們也表示,如果真的考慮金錢利益的話,說服 Zeus 留在 T1 才是更理性的選項。
此外,姜範俊代表也回應 T1 CEO Joe Marsh 指出他們並未提出反報價而讓協商困難的說法,表示在 FA 市場中不論報價與反報價都是很常見的策略,而根據訊息紀錄,THE PLAY 其實有多次向 T1 提出反報價,並與 T1 定期溝通。不過,姜範俊代表也承認,在優先談判階段時他們並未進一步反報價,因為「T1 的初步報價並未反映一位兩次世界冠軍選手應有的價值。」,當時他們也認為 T1 的報價很難評估 Zeus 的市場價值,因此才希望透過自由市場來評估 Zeus 的身價。並在最後 Zeus 確認加盟 HLE 前雙方也有多次交換報價與反報價,但最後仍無法縮小分歧。
昨(22)天 Ubisoft 在 X 上發文感謝,稱已經有超過 200 萬位玩家前往日本戰國時代冒險,加入《刺客教條:暗影者》的旅程。而考慮到這款新作才推出 3 天,因此可說是很不錯的首發成績了。Ubisoft 並分享,這個成績已經讓《刺客教條:暗影者》的首發表現超越廣獲好評的《刺客教條:起源》與《刺客教條:奧德賽》。
🔥 2 MILLION PLAYERS! 🔥 We’re thrilled to celebrate this incredible milestone! 化解冤親債主三司財庫官廟 Assassin's Creed Shadows has now surpassed the launches of AC Origins and Odyssey. Thank you for joining the journey in Feudal Japan! #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/a6YezXNtYI
— Assassin's Creed (@assassinscreed) March 22, 2025